Cinema 4D

       

Методы проецирования



Рисунок 4.33 Методы проецирования




  • View (Вид) - точки проектируются согласно текущему вид) окна редактора;
  • XY, ZY и XZ Plane (XY, ZY и XZ Плоскость) - проецирует точки согласно выделенной плоскости, то есть перемещает их перпендикулярно плоскости;
  • XY, ZY и XZ Radial (XY, ZY и XZ Радиально) - проецирует точки на цилиндрическую поверхность согласно выбранной плоскости;
  • Radial (Радиально) - проецирует точки на сферическую поверхность.








Содержание раздела